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poussins de Pâques - PSP

Nous construisons un rapide petit poulet fois:

kueken1

Ouvrez une nouvelle image 200 x 200 px, transparent.
Demandez à votre couleur de premier plan en jaune sur un beau et votre couleur de fond blanc.

Sélectionnez votre outil pinceau, brosser les dents de recherche de la grande vortex:

zackenwirbel

Maintenant, appuyez sur la touche F11, si la palette s'ouvre pour le réglage des brosses.

pinseleinstellung

Placez le mélange de couleurs sur 30, la rotation à 100 et des points d'encre par étape et 100e

Maintenant cliquez sur une ou deux fois avec le pinceau sur votre image.
Vous avez une grande Pompon * ggg *

pompon1

Pour cela, nous sommes maintenant la construction d'un pompon poussins ... ..

Créez un nouveau calque et mettre la brosse à nouveau, cette fois en taille 94, légèrement à gauche de l'image.
Ce sera la tête.

Maintenant vous apporter les Überbelichtungswerkzeug

uebelichtung-einstellungen

une certaine profondeur dans les deux pompons:

uerberbelichten

Le poussin a besoin pieds.
Place de la couleur de premier plan au noir, la couleur de fond de se cacher.
Activez l'outil plume, une largeur de 3 lignes, les lignes et les polygones mode, dessiner, créer comme vecteur:

zeichenstift

et en tirer les pieds, après chaque coup, vous cliquez une fois sur la coche dans les paramètres de sorte que la première voie est prise avant que vous localise le point suivant.

fuesse

Si votre première promenade est terminée, vous marchez autour de l'avion dans un niveau de grille.
Déplacer le calque de point le plus bas dans la palette des calques de les dupliquer, les déplacer et le calque dupliqué à côté de l'autre niveau.

Maintenant, même le visage. ...
Revenez au plus haut niveau, activez le moule, et de choisir le Dreiceck.
Choisissez rouge comme couleur de fond et a fixé les couleur de premier plan.
Dessinez un petit triangle comme le bec, et le tourner vers la position correcte.
Transformer le calque vectoriel à un calque raster et s'appliquent à le biseau interne suivants:

innenfase-schnabel

Créez un nouveau calque et dessinez l'outil de sélection cercle (plumes 0), sur un petit cercle pour les yeux. Remplissez la sélection avec biseau intérieur noir et l'appliquer à:

innenfase-auge1

Et voilà votre poussin.


Micki dans PSP .